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TOME I EPUISE>>>>>>>>>>>>>>>>>> SAUF SUR 3DVF BOUTIQUE
EXTRA
Source
3D Tome I
Ce livre contient CINQ EXERCICES
Premier exercice :
La modélisation complète.
Cet exercice permet de comprendre l\'importance de ne pas alourdir
les premières étapes de votre modeling.
Vous allez apprendre à optimiser les fonctions de la modélisation polygonale.
Contenu de ce premier volume
Deuxième exercice :
Les astuces des lumières.
Cette partie sur la lumière est un descriptif d\'une des innombrables
techniques que j\'utilise à des fins de production, car elle présente l\'énorme
avantage d\'être très rapide au calcul, et en animation c\'est un atout on ne
peux plus majeur.
Dans cet exercice sur les astuces des lumières de 3dsMAX, vous
apprendrez l\'éclairage d\'ambiance, l\'éclairage direct, l\'éclairage indirect,
les éclairage de nuit…
Troisième exercice :
Réalisation d\'une scène complète.
Cet exercice est important pour toute personne désirant réaliser rapidement
une scène avec un maximum de contrôle esthétique.
Elle comporte diverses analyses des éléments infographiques
tridimensionnelles, qui peuvent vous aider lors de productions futures.
Pour bien réussir cet exercice sous 3dsMAX il faut comme pré requis la
compréhension des deux premiers exercices abordés dans ce livre.
Vous allez apprendre à donner un aspect esthétique et graphique à vos
images, à donner une profondeur de champs, placer vos caméras, donner
une simulation de radiosité, créer des ombres corrects, faire une composition….
Quatrième exercice :
La manipulation des ombres et des lumières.
Une source complète de divers exercices, qui vous permettront de donner
un langage à l\'ombre et à la lumière, et aussi d\'utiliser les outils proposés
par 3dsMAX, au maximum.
Et aussi d\'apprendre à apprendre à détourner les outils afin d\'obtenir des
résultats qui donneront un impact graphique plus fort avec futures réalisations
en 3D, et ce, en abordant les ombres et lumières de manière non conforme.
Cinquième exercice :
Animation Cartoon.
Cet exercice va vous familiariser à l\'animation sur 3dsmax.
Cet un apprentissage vous permettra d\'animer rapidement avec diverses
approches aux outils dédiés à l\'animation clé par clé.
De plus, dans la seconde partie, vous allez apprendre à donner un rendu
cartoon rapide et aussi de synchroniser votre animation avec une source
sonore.
Si cette experience fonctionne, ce premier tome sera "la première pierre"
d\'une serie orientée vers l\'apprentissage des trucs et astuces accessible à tous ...
Et auto-financé ... sans aucun compromis, de qualité, de délais, ...
j\'attends avec une réel impatience vos remarques constructives.
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Ce livre est un support de cours entièrement réalisé par l'association SYNTHESIS pour l'aide à l'apprentissage du logiciel 3dsMAX.
Il n'est pas desitiné à la distribution, ni la vente via un reseau de librairies.
C'est un ouvrage déstiné pour les stagiaires suivant les cours organisés par SYNTHESIS a.s.b.l.