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vertex qui se detach apres un displace

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noname1873 a créé le sujet : vertex qui se detach apres un displace

salut,

j ai un cylindre avec un dispace sur le couvercle et une autre texture pour le reste de la geometrie.
Pourquoi mon couvercle se detache du reste de ma forme ?? c est incomprehensible tout mes vertex sont soudés
Merci
#61243

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JYA a répondu au sujet : vertex qui se detach apres un displace

Bonjour


Le displacement est influencer par les direction des normals
Et les normals sont gérées par le lissage ( ne pas confondre avec la subdivision ), et /ou par des modificateurs spécifiques.

Par la suite les moteurs de rendus n'ont pas la même prise en considération du concept .

En effet le scanline demande une subdivision spécifique de displacement ( voir paramètres dans POLY )
Mental Ray demande un lissage des faces et / ou une bonne réorientation des normals ( sans plus )
Concernant Arnold je n'ai pas encore eu le problème ( mais c'est récent aussi )

La solution globale est de chanfreiner les bords !

JY
#61244
Les utilisateur(s) suivant ont remercié: pazz

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pazz a répondu au sujet : vertex qui se detach apres un displace

Salut !

wikipedia ne vaut pas JYA mais bon .

fr.wikipedia.org/wiki/Displacement_mapping
#61245
Les utilisateur(s) suivant ont remercié: JYA

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